コンテンツにスキップ

ブラケットを作ります。お気に入り同士を対決させましょう。

候補者を追加し、1 つのリンクを共有します。誰もが直接の選択を行い、SayRound はその選択を共有ブラケット結果にまとめます。

ブラケットピックの例

金曜日の夜の料理の決勝戦。

準決勝

ピザ✓
ハンバーガー
タコス✓
寿司

決勝

ピザ✓
タコス
私のチャンピオンピザ

数回の親善試合で決着をつけよう。

開幕戦の対戦を設定する

4、8、または 16 人の候補者を追加します。みんなに見てもらいたい1回戦の組み合わせに並べてみましょう。

みんなで選んでみましょう

リンクを共有します。各人はチャンピオンに至るまでの直接対決の勝者を選択します。

グループの選択を比較する

共有結果は、提出されたピックをコンセンサスブラケットとグループチャンピオンに結合します。

お気に入りに公平な対戦を与えてください。

コミュニティのお気に入り

ゲーム、アルバム、キャラクター、または映画を直接比較して、共有された評決を確認します。

映画の夜

長い議論を続ける代わりに、最終候補リストをいくつかの親善試合に変えましょう。

クラブの選択

クラブが同じブラケットで書籍の選択、活動、またはテーマを比較できるようにします。

親善試合

すべての参加者に同じ候補者を与え、彼らが誰をずっと支持しているかを見つけてください。

始める前に知っておくと良いでしょう。

投票ブラケットはどのように機能しますか?

参加者を追加して、Roundを共有してください。各参加者はすべての対戦で勝者を選択し、ブラケットを通過してチャンピオンに進みます。 SayRound は、送信された選択を共有結果に結合します。

参加者にはアカウントが必要ですか?

いいえ。Round を開くことができる人は、SayRound アカウントがなくても選択できます。サインインせずにテキストのみのブラケットを作成することもできます。

スポーツ大会の運営のためでしょうか?

SayRound Brackets は人々の直接の選択肢を収集します。これらは、試合スケジュール、チーム登録サービス、またはライブ試合のスコア管理システムではありません。

人々がいつ結果を見るかを制御できますか?

はい。回答後、回答が終了した後、または自分にのみ結果をいつでも表示します。

質問をそこに出してください。

トーナメント表を作成